Case 1.5

May 14, 2012 in Competenties

Deze case is een vakoverschrijdende opdracht die individueel wordt uitgevoerd. Je vertrekt van het No-Audio game design document van je groep in case 2 en gaat voor jezelf een (mini) level volledig uitwerken.

Planning
Omdat dit nu eenmaal een…

Case 1.4

April 10, 2012 in Competenties

Bij deze case kregen we 1 week de tijd om een levend organisme na te bootsen in processing.
Samen met mijn teamgenoot hebben we gebrainstormd en kwamen we op het idee om een mieren boerderij te maken waarbij je…

3D hand

April 10, 2012 in Competenties

De bedoeling van deze opdracht was om een 3D hand te modelleren in maya en dan te verfijnen in sculptris.

Schetsen
Eerst heb ik wat onderzoek gedaan naar wat houding. Hier heb ik samen met de docent een selectie gemaakt…